HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map,Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。
1.HashMap
hashmap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null(如果建是null存在数组的第一个位置);允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
HashMap的例子
public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("a3", "aa"); map.put("a2", "bb"); map.put("b1", "cc"); for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) { String name = (String) iterator.next(); System.out.println(name); } }
输出:bbccaa
2.LinkedHashMap
是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造 时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
LinkedHashMap例子:
public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(); map.put("a3", "aa"); map.put("a2", "bb"); map.put("b1", "cc"); for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) { String name = (String) iterator.next(); System.out.println(name); } }
输出:
aa
bb
cc
总结:我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的顺序相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.